打野:惩戒 闪现。出门打野刀 5药,1级w,三郎或者f4开(看上单要吃哪边的经验决定),之后蓝buff,2级e,再去收三郎或者f4(由前面决定,谁刷新了打谁),之后石头人(你没惩戒打红药慢,而且红对你效果不大,可以晚些再打,但是千万别让对面打野抢了)。三级看各路兵线情况,适合gank就3级学q,不适合就w。之后w?点2,3级足够了,然后主点q,负w,最后e。打野最忌讳舍不得闪现,所以gank的时候不要吝啬闪现,你交了闪现能把对面闪现逼出来你就是成功的gank。因为有蓝buff你可以无伤打野,红几乎用不了几个,这时候你有2个选择。1.回家出鞋子,带个眼,区gank。2,不回家,继续边打野边看情况gank,攒够1075回家,直接出5速鞋 眼。好了,出了5速鞋你可以尽情gank了,前期你的鞋子很有效果,能让你先手q到,而主q的你,对敌人的控制力度是相当大的,除非队友太水,不然gank不难。?为什么要带眼呢,那就是你要gank的时候防止对面打野反蹲用的。或者帮上单插眼用的。出完5速鞋和打野刀合成的那个小件,你就可以直接出中亚了,之后随意了。如果不顺,就先出凯奇手。中亚(沙漏)是稻草人的核心,不管打野中单,不管顺丰逆风,都是必出的。其次看对方阵容搭配了,对方ap多就出深渊,对方魔抗高,就出法穿杖(法穿的效果可是能和队友共享的)。后期就得配个帽子了,虽然稻草人的技能本身伤害不低,ap加成也不高,但是作为ap,帽子还是得有个,那就是后话了。

符文:ap符文足够了。
天赋:攻击至少9点,通用至少9点,点出增加buff时间。惩戒得点,剩下的几点你可以加攻击上,也可以加防护,提高你的存活。
中单的话,你需要问可以追加。我看你主要问的是打野问题。稻草人打野很强,尤其是除了5速鞋之后,q?升满3点恐惧,那是相当恶心。
英雄联盟末日使者怎么出招出装,出装都出什么,先后顺序,怎么放技能,求大师讲解
我玩中单ap末日的,打野的没怎么玩,所以就只说下中单的吧,仅供参考哦
1、天赋和符文:天赋用21/0/9的法术天赋就行,网上很多,这里就不详解了;符文我用的是红色法穿、**法抗、蓝色成长法强、精华是固定法强。因为稻草人被动就是降低对方魔抗,所以用这套符文的话,在我暂时用来还是可以的,中单有一定输出也有存活能力。
2、召唤师技能:我喜欢带引燃和闪现,也可以把引燃换成传送或者虚弱。闪现一定要带,经常有你一跳大,对面就闪现开跑的情况,这时候你用闪现跟上就会让对方好好享受你的大招了
3、技能:出门点e,收小兵或者压制对方都很好用,而且最好选择对方小兵只有2个左右的时候用,这样对方英雄有可能还没来得及补刀就要远离小兵,不然就会被你的e弹上至少两下,前期被e谈两下还是很疼的;但只点一级e,然后主w次q,有大点大。
4、装备:操作好可以出门多兰戒指,对线无压力;操作一般也可以带鞋子和3红,注意下走位也可以很轻松的混到第一次回家补上法穿鞋、多兰或者20法强的书,当然也可以风骚的直接大棒。然后看情况,顺风可以出本杀人书,然后再中亚、帽子、深渊、法穿杖,如果中期被针对的比较多,杀人书堆不起来(一般没8层我就算没堆起来了)就给它卖掉,可以换到不少的钱,出个冰杖撑下血。装备这一块很灵活,可以慢慢选择最适合自己来钱速度的装备,但是中亚是必不可少的,稻草人一跳大简直太嘲讽了=。=
5、打法:6级前在中路慢慢发育,对面一回去,也别贪心,把兵线推到对面塔下赶紧回去补给,不然很吃亏;6级后,把兵线推过河后就可以回家补装备然后再去中路推下线,多注意下上下路,看到有机会或者队友有困难,可以去帮忙,有队友的帮忙,末日越塔杀人都不是什么难事(当然这个需要天时地利人和);中期末日完全可以风骚的gank,但是也要时不时的注意一下中路塔,也可以经常在上下路gank完后,回中路顺便把对面贪心的小学生给收了。总之,我觉得gank是末日的精华所在,而且末日打野很强,在穿过野区时也可以视情况而定,给自己补些buff。
6、跳大:末日的大可以说是能拯救世界的强力武器,关键时刻在自己方塔下给别人来一个措手不及的大,加上队友的默契配合,经常可以拿到团灭,然后长驱直入建立优势,所以末日的大能不能跳好,有时候(特别是在逆风局)完全能左右团战的结果。末日的大有一个很明显的释放动画,稍微跟末日接触的多的玩家都能很轻松发现末日跳大的动作,这个时候德玛的沉默、vn的e、小炮的大、木木的q、石头人的大、赵信的挑起、猴子的大、瑞文的晕等等,一系列可以给末日造成沉默、移动或者晕眩的技能都会打断他的大,所以选择跳大的位置最好是在草丛、墙壁后等对方没有视野的位置。
好了,说了这么多,都是根据我玩末日的经验谈的,虽然算不上很有经验,但是我也是很喜欢末日,然后慢慢摸索,慢慢学习来的,虽然胜率不高,但是至少用末日的时候觉得很有底气,所以,希望楼主可以参考,然后根据自己的手法来选择最适合自己的玩法。
英雄联盟 众星之子怎么虐末日使者 给个路线 出装加点 还有 众星之子 可以虐ap剑圣么 注意 ap剑圣
我末日基本是多兰出门 没必要带血瓶 一级点e 然后主w 副q
草鞋 然后憋沙漏 然后法穿鞋 深渊 帽子 冰杖 法穿
前期放大基本不会被秒 站草丛里 等对面人过来 或者让你同伴去勾 引 r跳过去先e 然后q w 先q ew 也可以
中后期的话 容易被秒 跳人堆里的时候要注意开沙漏的时机
lol如果可以达到最强王者是不是就和职业选手差不多了?
首先solo与匹配不同,应该报以探讨的心态去研究,不能单以辅助打不过ap这样主观臆断
星妈vs末日
可以说他俩是死对头,星妈被动群 16魔抗;末日群-10
星妈w单体高治疗,q群体不低输出,e沉默,r群体高治疗
末日w单体高输出,e群体不低输出,q沉默,r群体高输出
solo有很多意外,为了严谨,以下均按末日出纯ap装备来对待
针对末日的防御手段:ap末日90%是魔法伤害,考虑魔抗、吸/回血
进攻手段:在不放e时能一直耗血,还要考虑qw的高耗蓝,基本只有靠普攻了,所以要走adc路线(该版本星妈不能给自己回蓝,因此应放弃主w技能,200耗蓝一辈子用不起)
符文可以尽量这样:红攻速 黄护甲 蓝魔抗 紫攻击
天赋:进攻点出攻击、攻速,防御6魔抗30血
(这里提下,符文很重要,ap末日满符文出门怎么也有30多ap了,不带魔抗星妈会很难受)
技能:闪现(躲闪现大招) 引燃(为了那5点攻击力)
打法:
前期:出门多兰剑,1级e,少砍兵,多砍末日,符文 天赋 多兰,攻击会很高,等末日吸血就e他,如果末日学e你可以一直e他。之后主e副w,不学q(因为末日不敢点塔,所以不需要q来清兵,你以ad输出,不需要减魔抗)
这样你将有充足的蓝回血,靠e克制他w,你能普攻耗血,他不能。前期你将占尽优势。
(ps,注意引燃不一定留着杀人,早点用了得到5点攻击很有用)
中期:对付主w的末日,你只需要保持距离,放风筝,他的q只能让他多吸一秒,之后就被你e打断,不幸被末日跳大了你就闪现。
对付主e的末日,更要多砍,不然等他补兵出了装备,你更难受。无论如何他e完就没输出了,你追着砍即可。如果对面猥琐e你,不让你摸,砍兵也可以,主e末日推线快,你多兰砍兵可回血。
后期:随着你的装备成型,只需要留着e打断末日技能即可,没有技能的ap是打不过adc的。
装备:看局势。
觉得回血没掉血快时,出2-3个治疗宝珠,贤者之石也可以,对手和你对砍考虑出多蓝盾
觉得总被e摸不到对手时,出几个吸血杖砍兵
觉得与回血相比更缺少攻击,考虑出残暴之力 小冰锤,中后期出n饮血,
如果你能尽早出饮血,不失误地使用e打断末日技能,那么赢面很大。
‘治疗宝珠/多兰剑盾/吸血杖’若干-->残暴 小冰锤-->饮血,

鞋子选择魔抗或攻速,附魔自然是砍人加移动速度
基本是这个套路,如果觉得末日伤害太高注意补几个400的魔抗。
星妈vs?ap剑圣
我不看好星妈。ap剑圣推线快,跑回去w回血你拦不住,即使能靠ad压制住,js可以练3狼或4鬼。同时ap剑圣ad也不低,开大可强杀,我目前没有找到玩虐js的方法
不过如果你碰到ap剑圣,还是要有应对方法,这里简单说下
首先ap星妈想虐剑圣几乎不可能,对手不会让你一直q到,你不敢先用e,所以压不住只能ad。
无论js鞋n血还是多兰出门,4级前强势压制是有必要的,利用远程多点js。
前期js主q的话,w就是回半管多血,只要你能在他w冷却的时间里,点掉更多血,就能压制。
天赋符文同vs末日,技能可以带虚弱 引燃,打剑圣就是耗,没什么必须的技能
打法,we对点,主哪个都可以,w加护甲,让js? q过来不敢和你对砍,e是唯一的技能伤害,剑圣w完的20秒里,要多e他。
前期:要小心地放风筝,以免被q到反而丢更多血。
中期:js用q收兵之后去打野,这样等级和钱都比你多,减冷却一出,不停q到你仅靠回血是回不上来的。要出些魔抗装。
注意出清兵装备,让他不能疯狂收野怪,魔法末日、电动剃刀都很好,推荐出一个剃刀就够。
后期:当js300ap时,你再怎么耗血,他都直接回满,有q在你根本没法推线,这就是赢不了的原因。只有出饮血这种伤害回复于一身的装备,还能推塔,才能一战。
就这么多吧,希望有所帮助!
lol如何玩好末日使者
lol最强王者不等于职业选手。
职业选手是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏经过长时间不断的练习。
业余选手成为职业选手这个过程就是职业化过程。
扩展资料:
lol英雄介绍
1、战士:偏向半肉,单挑强势。出装不会选择全肉,而且技能控制不足,以切入和打伤害为主。有:战争之王潘森(斯巴达)、钢铁大使波比(波比)、荒漠屠夫雷克顿(鳄鱼)、德玛西亚皇子嘉文四世(皇子)。
2、法师:纯魔法伤害,输出伤害高。有:猩红收割者弗拉基米尔(吸血鬼)、末日使者费德提克(稻草人)、酒桶古拉加斯(酒桶)、虚空行者卡萨丁(凯撒丁)、发条魔灵奥莉安娜(发条)。
3、射手:远程攻击,全场输出点,也是最脆皮的一点,对面刺客最爱抓的职业。有战争女神希维尔(轮子妈)、探险家伊泽瑞尔(ez)、迅捷斥候提莫(提莫)、麦林炮手崔丝塔娜(小炮)、赏金猎人厄运晓姐(赏金)。
lol和别人solo,我用末日使者他用皮城执法官,怎么打?怎么出装?召唤师技能带什么?符文和天赋,请大神告诉...
s3用末日上的钻,之后几千场下来,已经成为了我的本命英雄,下面是我的一些经验,希望能对你有所帮助:
一,首先说一下末日的位置:可上可中可野可辅助。
也就是说除了adc都可以打。
但如果非要定一个位置,综合考虑还是打野。
1,末日上单,
通常在排位赛时,遇到对面选了被末日完克的英雄我会果断选择上单,例如:老版剑姬,吸血鬼,提莫,老版船长,流浪,兰博,熔岩,等等。
打上单的优势:在同等操作下,能将对面上单虐到爆。论消耗,没几个英雄能比得过末日,平a补兵e消耗,带蓝不带血,掉血就w,近身q,这样很容易就将兵线压倒对面塔下,不过压兵线的前提是带眼防gangk,6级后将对面上单压回家,然后猫草丛里等他回来,他回来必须补兵吧?等他离塔一个r过去,不死也重伤!如果对面上单再回家一次,那好,等他回来经济已经拉开了,r足可秒他了。
不过如果碰到对面上单选了诺克、锐雯、潘森、武器、等、这种控制性强又不太脆的英雄,那果断放弃上路吧!也不是不能打,只不过打不出太大优势来。
2,末日中单,
中单最怕的是泽斯拉和光辉,遇到会玩的,被克制的死死的,只能在别的路找优势。打中单最鼎盛的时期应该是4级和5级,如果对面有引燃的你没引燃的话,建议3级别拼,因为qwe各点一点,那点儿吸血根本不够人家引燃的。6级之后没r轻易不上,最好配合队友,因为很多英雄到6都能一套秒末日,秒与被秒在于r和不r。
末日打中单经济来的快,打团爆发足,但缺陷是太容易被针对,很多双眼睛在注视着你的一举一动。
3,末日辅助
打辅助前期用e消耗,到6跳大、配合adc基本无敌。但如果6级之前被杀两三次,会非常伤。在辅助位,索拉卡是完虐末日的。遇到机器人、琴女也会有点虚。但下路最重要的是两个人的配合,如果遇到个sbadc,那自求多福吧!
末日是一个非常依靠视野的英雄,每个深谙末日精髓的人都知道如何插眼,打辅助位可以插自己想插的位置,随便插。但缺陷很大,首先经济不好,其次让一个脆皮插眼,这风险不是一点半点。

4,末日打野
末日打野通常情况下不会主动反野,但刷野效率是一流的,而且有蓝buff时,刷起来无消耗。末日打野最怕抓,所以最好不要让对面知道你的套路,或者做好防守眼。
有这样两个常用的套路:
1)对面buff起手,出门装打野刀 眼,饰品带眼,并且让我方辅助在要走的时候,在下面buff草丛处插个眼。
如果红buff在下,就对面红开,将75块钱的眼插在对面红buff草丛,将饰品的眼插在离中路高地塔最近的草丛,自己躲在两个草丛之间的草丛里,这个草丛相对来说是比较安全的,况且前后草丛都有眼,来一个人完全可以躲开,实在不行也可以送塔。偷红之后二级,回头拿自己家蓝,然后拿自己家红,那红时做好眼,因为这时对面的打野已经暴走了!
如果蓝buff在下,就对面蓝开。将饰品的眼插在对面蓝buff和中路外塔中间的草丛处,将75块钱的眼插在对面蓝buff的草丛里。然后自己躲在河蟹附近的小草丛,这样即使来人也能全身而退。当1分45秒的时候进入饰品眼所在的草丛,如果出门快这时饰品的眼刚刚消失,等1分50秒的时候出发偷蓝buff。通常情况下,对面上单1分30多秒时会来蓝buff转悠一圈,但很多人惜眼,不会插。然后回头打红buff时饰品眼冷却已经到了,做个防守吧!
注意:偷buff时如果碰到了对方的人,赶紧换套路吧!(哪怕是在河道遇见的)
这种套路的优势是3个buff开局,掠夺对面野区资源,但劣势是让对面打野无事可做,气急败坏的打野只能去线上gangk,也往往因此对面拿了第一滴血。
2)3级拿小龙。
如果红buff在下,蛤蟆起手,惩戒蛤蟆得到的buff对末日来说是比较有用的。打完蛤蟆拿蓝, 然后拿红,正好三级。一级点w,二级点e,三级再点w,两级吸血 蓝buff轻松拿小龙。
如果蓝在下,红起手,然后拿蛤蟆和蓝buff(当然三狼也行)。加点如上。
注意:偷龙的时候站在薄墙出,遇到危险果断闪现走。
这种套路的优势是辛苦了自己、造福了大家,但劣势是等级落下了,而且拿龙的这段时间也很危险,对面打野在发展其他优势,也往往因此让对面拿了第二条小龙。
末日更适合打野,6级后基本一抓一个死。不过前期需要发展,3级前抓人的成功率低的一b,如果遇到莽撞的队友,会产生不可估量的后果。
二,末日连招技巧
末日连招很简单很无脑,可以说没什么可秀的。
最常用的便是qw,qwe,qew,rqew,不过后期5v5团战,如果对面全爆发就别rqew了,rqe之后赶紧沙漏吧……
末日对线有控或有沉默的英雄时,全凭e消耗,对面不用控制或沉默,不要冒然qw,因为吸血被打断后只有回头跑的份儿了。如果要拼,还是ew把,对面用控制或沉默打断吸血后,放q恐惧走(好吧,其实这不叫拼)。
一个熟练的末日,r技能的释放时间已经谙熟于胸,在r技能释放出的那一刻,直接恐惧,会让对面玩家丝毫没有反映时间。所以团战时,末日秒谁?很简单,按下tab键,谁杀人多秒谁!末日眼里没有肉,打不动只能说明你不行。
三,哪些英雄最克制末日
很多人会说皇子克制末日,17173攻略上末日的最强对手也是皇子。其实不然,我和皇子solo过很多局,在1v1的情况下,solo皇子至今没输过,无论是solo中路还是solo上路。打团的时候末日产生的效益也远大于皇子。
也有人会说是机器人,或者猴子。的确,这两个比较烦人,但却绝对不是末日最怕的。因为末日不怕团,放好r,团战很难输。末日真正怕的是:对面不团。
所以,个人认为,那些带线还很难抓死的英雄,往往是末日的克星。比如蛮王,比如小丑。会带节奏的蛮王或者小丑,会让局势变得失去控制。为什么这么说?下面解释一下。蛮子单带一路,去一个塔都不一定能守住,去两个抓不死,去三个其他路要不要了?好吧,不管蛮子了,五个人强开团,人家四个人守塔为毛守不住?最后结局只能是团战输了,蛮子还把塔偷了。小丑更别提了,后期疯狂带线偷塔,去三个都不一定能抓死!
四,末日出装和加点
每个人玩法不同,所以出装加点不尽相同,下面言论仅代表个人看法。
出装用两个字可以概括:伤害!
末日要的就是伤害,要的就是爆发,给你6个狂徒团战能站几秒?冷却鞋更是鸡肋,必须法穿,上中野回家第一件就是大棒(1600的时候我也这么憋的)然后小法术和鞋,第一个大件沙漏,正所谓“不出沙漏必因不出沙漏而死”末日的核心装备就是沙漏,有沙漏有恐惧,试问塔下谁能强杀?然后鞋和帽子,再之后就依情而定了,可以面具(撑点血),可以冰杖(撑血减速),可以法穿杖(爆发),可以深渊(团战必备),可以来个女妖或振奋(偏防守),但无论如何不要出春哥(这就不解释了),当然也有人出杀人书,但一些特定阵容时只能靠末日先手大,那种情况就干脆别出了。辅助先出眼石(不出眼石干脆别玩辅助),然后小法术和鞋(能出大棒更好),然后大棒,然后沙漏。
加点很多人主q副w,也有人主w副q,但是作为打野,我一般主w副q,因为毕竟打野要的是效率,而且抓人虽然副q会减少恐惧时间,主w也会增加伤害和回复。
五,召唤师技能和一级团
本人打中或打上一般带传送闪现,常常有人质疑打中不带引燃能行吗?但综合考虑,如果我方打野前期来抓,往往不差一个引燃。而想靠引燃单杀,那对面中单是多sb能让末日6级前单杀?(当然,也不是没有……)不过,末日更注重的是与队友的配合,一个传送很容易建立别路优势,后期传眼跳大也是很实用的。
更何况,带传送打中或打上还有一个小套路。
如果红buff在下,用末日打中,让上单回线,四个人蹲对面蓝buff下面河道的草丛,等1分52秒一起走,杀人抓蓝!即便杀不死,也能帮我方打野抢到蓝buff,传送回线。如果用末日打上,五个人一起蹲,有很大几率能杀死一个,然后传送回线。但自从改版出现蛤蟆这种动物后,这种方法慎用,因为不少打野蛤蟆起手。
如果红在下,对面有机器人,他们常常会成群结队的来抓人,所以开局组织好队友,蹲在红buff后面的草丛,在红buff草丛和石头怪草丛处做好眼,放他们进来,末日一级团可一点也不虚,弹个e过去就怕留不住人。如果没来,也没造成什么损失。
其实还有很多应该写的和暂时没有想到的,比如跳大位置,不截图都说不明白。总之,末日玩的不是操作,是思想,是意识,是大局观。成吨的伤害会让你发现,再用别的英雄感觉好无力……
符文:红色法穿,**护甲,蓝色法伤,大精华法术强度
天赋:21-9-0
召唤师技能带虚弱和净化。
末日对拼最怕什么?点燃,一个精华解决你
出门多兰,不用虚,对线要注意一点,一旦他开始开q蓄力,用沉默或者恐惧打断他,这个可以打断的,然后的放心吸他血吧,他就斯巴达了,他没打断技能了
中期补一个中亚的前置装备,那个护臂,护甲就杠杠的了。6级前,你可以靠吸血无限骚扰他,蓄力就打断,他没法混的。6级了,他估计会开大来找你拼了,不要怕,直接恐惧原地开大,他虚弱点燃什么的,就净化解掉,他要逃跑,直接一个虚弱。然后稳稳地压制他了,你的伤害肯定比他高。
后面装备就比较自由了,中亚是必备,帽子,时光,法穿棒,甚至你可以补一个兰顿,他的输出就会少很多
希望能帮助到你
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