狗头人应该是公认的dota最独特英雄,座下狂热粉丝不计其数,话说在其最猛的那段时间狗头神教号称dota第一组织。目前网上写的狗头攻略已经有几个了,我今天不讲基础,直接来谈一谈用好狗头所需要注意的细节。 ~izdb4e

dota狗头详细攻略

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狗头的定位是什么? mv4:zc

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6级前猥琐并贡献一个2秒的控制;迅速达到11级以后引领全队的gank节奏,成为全场控制之王,追杀之王,刷钱之王(但最好别乱刷);后期多路推线,辅助团控。 ?5gcn5}c

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狗头胜在拥有非常强的以少打多的能力,超强的机动性和生存能力。当然缺点是操作不好的话很容易死,而且你的吸经验更多就意味着盟友们升级缓慢,而一旦自己死一次很可能让对面把跟己方其他英雄之间的等级距离拉开。 `0xy,b`c

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狗头最怕什么? 0i%`7~

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所有拥有超强爆发力的英雄,如lion、lina、na等等。很怕锤子帮,单体/群体抽魔(死灵书、黑鸟等),并且团战时候会被群体禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 c@t:u yt

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但是狗头的第一克星是:眼。 #z_j

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狗头第一军规? c9lyl4ltq

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除了在自家泉水和抓单,否则无论如何绝对不要把所有狗头都放在一起! [email protected] x

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如何顺利快速渡过前期(11级前)? 7s78a2&x

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6级以前一定要猥琐,能补刀6:0就算完成任务,但绝对不能死。需要你贡献网配合杀人的时候不许失误,因为你只有一次机会。技能升法为网=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>网=>网=>网=>分身,之后有大升大,技能先升满再黄点。 ipx.rqxh n

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5级升6级的瞬间经常会让对手意想不到,如果有击杀可能最好预先通知同路盟友你还差几个兵升级,然后在升级的瞬间迅速贴近,释放2号狗头,将对手斩于马下。 .sx{taq
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6级以后的狗头一定要有双线打钱的能力,否则各位还是不要玩这个英雄了。对于双线打钱来说,拉一只狗头去打野是操作最简单的,但综合效果不如混线好。建议把二号狗头拉去己方单路英雄的那条线,通过快速切换一分队跟二分队来控制补刀,一般一秒钟切换一次屏幕基本可以达到比较安全的程度。 _ai2 )?kw
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11级以前的团战,以及小范围冲突,狗头一定要冷静,这时候需要作的最重要判断是参战时是否应该把远方的另一只狗头叫过来。这个时期,升级与存活永远是第一要务。 w_u`qr
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6级至11级之间的狗头是否适合打野? ljzy;w7kq
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中国狗头神教教主牛蛙曾经在他的帖子中详细介绍了6级狗头堆野的打野方法。我在实战中试了几次感觉并不很实用,原因如下:第一,狗头对装备要求非常低,即使11级的时候身上裸假腿也能发挥很大作用,前期刷钱没有意义;第二,升级速度和双线升级没有本质上的提升;第三,严重影响辅助gank,经常是在需要第二只狗头参战的时候这只狗贫血、贫魔或者忽悠技能cd。最后,有经验的对手前期见了狗头必抓野,很难让你在特定的时间点成功拉出野怪。 u_#n_ll
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说到忽悠,必须提一点:狗头新手前期严禁使用忽悠刷钱。宁可一刀一刀补,少补几个兵,也绝对要预留这个技能用来逃命。你永远不能肯定树林中是否隐藏着杀手。 t9yv!lk
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如何用好跳刀? c9d;7$nv
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狗头的4级网施法距离1000,加上跳刀以后理论追击距离高达2000左右。使用跳刀突袭的狗头不在乎忽悠那点伤害,关键是要完成原地无限网,并迅速斩杀对手然后逃离案发现场。狗头用跳刀一般都需要改键,我用的是w3 auto hotkey,跳刀一般放在物品栏左上角,快键是alt q。所以跳刀抓人的操作顺序是(编队为一号狗1队逼近目标,其他2队三只狗正在远方欢乐刷钱):选择2队 => f => tab => f => tab => f => 选择1队 => 跳到对手身边 => 一号狗或二号狗撒网。前三只狗的忽悠以及跳刀操作必须在1.5秒之内完成,否则会比较尴尬。 umws[5q>
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团战结束后经常有漏网英雄,配合跳刀狗头可以同时追杀同一方向上的两三名敌人。这里有一个细节,追击的时候主身单独移动,剩下三只原地别动(但是要按一三分队编好队),这样拉开一点距离以后分身只需点击主身周围的空地就可以全部传送过去了。 3 h8-
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如何对狗头军团编队? w*\ovmkv
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一般来说是一号狗1队,其他狗2队,这种分法最适合抓人。双路推线的时候可以延续这种一三分队,也可以二二分队。二二分队的好处是两次忽悠能够迅速把一波兵打到红血(以前能杀死的,现在改弱了),带线最快。三路推线的情况很少出现,也比较危险。 20m=yact
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出门装、中期装备,以及神装比较。 ac2 dfl[py
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出门装我一直是双树枝,治疗戒指,一组吃树。如果随机的话多出的200块可以考虑买药,把戒指升级一下,也可以留着以便加快出假腿的速度,视情况而定。 ',}^j9sz

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中期假腿一定要先出,提升太显著了。然后梅肯,有了这两件狗头就成型了。出门抓人的时候眼一定要带足,需要的话还要带显影之尘。11级开始抓人之前要试探对手是否有河道眼,如果有的话还需要带真眼自己排眼,否则抓人效率会很低甚至被诱杀。最后,很多人用狗头容易忽视回城卷轴(因为有忽悠的存在)。其实中期出门带上回城真的能让你的效率倍增,用过都说好~。 figpnp

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第三大件选择跳刀,使用方法前面已经讲了。 y?xg<| z

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然后从吸血披风跟飞鞋中选择一个。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飞鞋了。四只狗的飞鞋cd是分别计算的哦~,不过在副狗飞的过程中如果主身拾起了假腿,副身的传送会取消,切记。优秀的狗头利用飞鞋和跳刀,应该能在5秒钟内将四只狗同时投放到地图的任何位置。 qp.$4
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以上五件基本是所有狗头的标配,顺利的话30分钟入手。最后一个空位,可以根据情况从羊刀、心、强袭、分身斧、假眼或者显影之尘中选择一个。 m{ < xl
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狗头的网有什么特性? c5zcf<9qhu
狗头的网对魔免单位无效。被网以后可以施法与攻击。被网之后如果对方使用技能或物品隐身,直到网的作用消失之前你是可以看到对方的。网最克制敌法和痛苦女王,他们的闪烁在网下无法使用。而pa、混乱骑士等指向性闪烁仍可使用。另外,狗头的网有不小的视野,侦查高地与roshan必备。至于用无限网防御,过于理想化,很少有机会使用。 6 /w!ea'
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游戏进行到了大后期以后,狗头怎么打? rd']n1u_m

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推线,推线,推线!狗头需要判断对手的分布,用不断的推进调动对手,这至少需要双路推进。再有就是辅助盟友控制,以及团战结束后的跳刀追杀。前面说到了最后一件装备的选择,除非必须出显影,否则我更倾向于买足眼,以便在推线的过程中第一时间掌握树林中的视野。后期的狗头会非常有钱,等级也很高,所以留神尽量别死,少跟对方的大后期单挑,留足资金买活。我曾经打出过多次己方团灭之后狗头买活飞进对手家里对拆翻盘的战例。 dts eiir

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心态!心态!心态! |sgo

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刚开始玩狗头的时候,少不了不明不白死掉的经历。这时候一定要给自己信心,多练习就能把无谓失误降低到很少,对手抓你不成功反而耽误了对面的效率。团战的时候一定要冷静,绝对不要打冲锋,甚至队友都冲进去了你也别脑门一热跟着跳进去。但是一旦上去了,就绝无退路,全神贯注,时刻注意网住想逃跑的对手,拉走血少的狗头(半血就开始拉),盟友红血的时候贴上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪条路兵线靠前我趁着团战直接飞过去推透一路。玩狗头,一定要既冷静又兴奋,手要快而且无效操作要少,你比任何人都需要拥有对全局形式的理解和判断,优秀的狗头未必每次都杀到超神,但是优秀的狗头一定无处不在。 dx}hb%hdn

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其他一些狗头细节。 a?krpd3

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有了四只狗以后,需要用忽悠刷钱的时候优先使用三号和四号狗头。一号和二号的魔一定要留足。 y|g l]qe

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作人要克制,刷钱别太狠。 ma?%xf%cz

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即使三杀四杀五杀,也不能保证下次遭遇战你不死。用狗头一定要谨慎,眼是重中之重。 bkkbh& zl

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即使你被杀成鬼,也不意味着你下次会战就不能三杀四杀五杀。用狗头,信念也是很关键的。 a}^dcq2m

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狗头血量过1300以后屠夫基本就没法独自秒杀满血狗头了(红杖死灵流不作考虑)。在他咬你的时候,你可以判断是选择飞走,还是让所有狗飞过去干掉这个胖子。 $v3_vh2z8

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dota狗头详细攻略

红血拉走的狗,第一次就右键点个足够远的位置(别走一点就不走了)。听起来很基本,但是实战中60%的无谓牺牲都是这个原因造成的。 f$<=[c

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抓隐形单位时别对自己网的实力太过自信,该撒粉咱就撒,狗头有的是钱。 th/ zf [

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忽悠是用来移动的技能,用来伤血当然很好,但是也别不管不顾把命都搭进去了。 "# .dc:(

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狗头抓人基本不需要神符辅助。分身是不能拿符的,所以在己方控符无望的情况下可以选择a掉神符。主身拿符的机制应该是(没测试过):如果分身都在周围那么四只狗都获得神符属性;如果只有分身位置很远,主身在拿过符以后分身不会获得相应加成。

lol狗头打什么路?主什么副什么。连招是什么

本文由17173英雄联盟特约作者封心锁原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

英雄联盟现如今有120英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用.

现在蛮子和狗头在上路都是较为冷门的英雄,因为职业联赛中上路英雄一般都会选择团队型英雄,来支援下路控制小龙.并且攻击性上单对整个职业联赛的意义不是太大,因为选手们需要适应换线所带来的一连串效应,所以蛮子和狗头这类上单英雄只可能出现在路人局,这两个英雄均适合新手玩家迅速上手,那么本期我将为大家讲解狗头如何吊打蛮三刀的.

狗头是一个完全偏向于后期的坦克型英雄,q的无限成长机制让这个英雄的威力没有上限,并且狗头并不是太依赖装备,即使一身坦克装备也不能忽视狗头的伤害.只是这个成型可能过于漫长,并且随着版本的节奏加快,所以狗头才淡出人们的视野.但是狗头本身的防御力就非常好,尤其是面对依靠普通攻击进行伤害附加的英雄来说,狗头能够有效的遏制他们,其中最为明显的就是蛮三刀.

相信蛮族之王这个英雄大家都有接触过,强大的攻击能力,联盟最为强大的暴击英雄,操作极为简单,并且自带回复技能,还能削弱敌人的攻击力,拆塔效率十分高,大招无视任何伤害5秒.蛮王深受新手玩家们喜爱.但是当蛮王面对狗头时,就非常的困难了.下面我们来看两个英雄的技能.

沙漠死神的技能与属性

吞噬灵魂被动

解析:非常适合狗头的被动,因为狗头前期很弱,生命偷取可以提供非常好的续航,让狗头一直在线上赖线很久而血量不会很低。这个被动不是游戏里最好的被动,但是是最适合狗头的被动。

汲魂痛击 快捷键 q

解析:cd短,消耗低。狗头的招牌技能,也是lol里为数不多的几个成长性技能。尽量所有刀都用q技能补,到后期叠到400多很轻松。前期没什么伤害,但是后期超级恐怖,一个发育良好的狗头后期三个q一条人命。真真正正的1个人追着5个人跑。如果要讨论lol里的q技能代言人,应该很多人都会想到狗头。一q定天下。

枯萎 快捷键 w

解析:lol里最强的减速技能之一,一级时就有非常强的减速效果,满级后基本走不动。而且是减速效果越来越强。拥有5秒超长的持续时间,还同时削减攻击速度,在团战中给adc一个w基本就废掉了adc。枯萎虽然没有伤害,但是仍然能获得助攻。

灵魂烈焰 快捷键 e

解析:狗头除了大招外唯一的一个aoe技能,不仅有持续伤害而且还破甲,在打野gank时给对面一个e破甲可以使得击杀更轻松,而且在线上互拼时最好在e技能的圈里站着a。持续的伤害也不低。而且e技能推线很快,e技能可以把一波小兵都打成残血,然后一q一个收掉吧。e技能cd长耗蓝高,前期慎用。

死神降临 快捷键 r

解析:和他弟弟一样,大招都是瞬间加血而且有一个小范围aoe伤害,但是狗头还加50点攻击距离,也是因为这个大招的存在使得狗头被对手越塔后特别容易反杀对手。先开启大招回血,然后一个w技能。配合塔的攻击反杀几率非常高。

蛮族之王的技能与属性

战斗狂怒被动

解析:很强力的被动,每次攻击或者打出来暴击都会增加怒气值,并且每点怒气值适合暴击率挂钩,想要满怒气,那就不停的输出吧。

嗜血杀戮快捷键q

解析:q技能有两层效果,一层主动效果,一层被动效果。被动效果会增加蛮王的攻击力,并且生命越低,增加的攻击力也就越高,和被动相联系,血量越低的蛮王攻击就会越高,并且随着攻击次数的增多,怒气和爆率也就越高,血量低的蛮王是危险的。

q的主动效果是可以治疗自己,怒气值越高,生命恢复的效果就越明显,这个加成有点意思,是和ap加成还有怒气相协调的。在没有怒气的情况下用q也是能回复生命的,但生命回复的效果就大打折扣了。受制于冷却时长,最好是在满怒气的情况下在治疗自己,让治疗的收益最大化,但蛮王的ap加成普遍都很高,生命回复主要是取决于ap加成的。

蔑视快捷键w

解析:该技能会减少周围850点距离的敌方英雄的攻击力,想要转身背对着你逃跑的敌人会被减速。这是个很优秀的团战施放技能,减少的攻击力和减速效果都非常可观,不论在单挑还是参团情况下都能给对手一个极大的减益效果。

旋风斩快捷键e

解析:增加蛮王突进能力的一个技能,在线性路线上对敌人造成ad和ap双重加成的物理伤害,加成效果都很高,每次打出来暴击都会技能的冷却时间,尤其在和英雄solo的时候,装备成型的蛮王有着攻速和暴击,减少冷却缩减的e可以给蛮王充裕的机动性,可随时逃跑或切入,也是很优秀的逃跑、追击技能,穿越一些召唤师峡谷的墙也不在话下。

还有一个特点,e技能是无视体积碰撞的,可以用来越过人墙坦克直接对后排造成威胁,和w连用有着不错的追击、劫杀效果。

无尽怒火快捷键 r

解析:被称作"五秒真男人"的技能,在5秒的时间内,免疫一切伤害,生命值最少降低至1点,还会瞬间有满怒气。大招的特殊性决定了蛮王只能在濒死的时候使用,满生命状态下使用大招完全是没意义的。

沙漠死神vs蛮族之王

双方均为后期型英雄,在前期都没有绝对压制对方的可能,那么双方在不考虑打野的情况下,只可能是互相发育,可能蛮王的打法可以更为主动,但是消耗方面双方都有回血,而狗头只需要安全的q兵就能够让蛮子心慌,被动生命偷取让狗头面对蛮子的换血时基本不虚,而且狗头的w还能够减低蛮子的攻速和移动速度,在丧失掉攻速后蛮王基本属于没有输出的英雄,并且没有移动速度后蛮王也很难追击狗头,这一点不仅仅是在对线时非常明显,尤其是团战中狗头的w只要一丢给蛮王,那么蛮子在被控制时几乎毫无作用.

而对比双方,狗头是一个坦克英雄,而蛮王能算是一个刺客,并且极为不稳定,可能在机动性上蛮王更胜一筹,但是在1对1的情况下,狗头会随着时间的增长变得超级强大,单挑无法击杀的话蛮王的强拆塔战术将无法使用.在团队型上也比狗头弱了不少,狗头能够去为整个团队吸收伤害,还能利用w去限制adc的输出和走位,而蛮王对于团队的作用相比狗头就非常的弱小. 两人的对阵从开局可能是55开,随着时间越长蛮子就会越弱.如果同时考虑打野的情况,那么狗头配合打野的效果也要好于蛮子.

1对1来说虽然是完美的克制,但是如果是整个团队来说并不是克制就能胜利.狗头的机动性几乎没有,而且发育时间太长,当狗头作为对手时,加快整场比赛的节奏就能遏制狗头的成型,而蛮王利用机动性在周边影响兵线来施压的话并非不可战胜,在蛮王牵制时队友且战且退,利用机动性取胜才是关键.而操作蛮王的召唤师切忌利用优势进行对局,不要刻意的在一条路上与狗头争斗,否则发育成型的狗头没有任何人可以限制.

如果在路人局中对于蛮王比较苦恼的话,大胆的拿出狗头进行针对,相信在实际使用后大家会知道对线是有多么的轻松.发育为主,作用于整个团队,就能够轻松的拿到本身针对战术所带来的优势.

关于lol狗头对线技巧。

上单,主q附e,在对面脚下靠后e,套w,q,因为e破甲,所以伤害高,前期狗头没用,大多人都能压他,就靠q兵发育,后期纯肉,输出装只要三项,破甲弓就好,如果发育不好就直接肉然后破甲弓,顺才出三相,开大进去粘着adc(寒冰等除外,能把你风筝到死)或者ap无脑

后期怎么打狗头

出门装:布甲 五红或者水晶瓶 两红 一蓝

狗头是前期比较弱势的英雄,这样的出装可以提高自己的续航能力,让自己平稳的度过弱势期。

狗头前期主要以发育补兵叠q为主,装备只需要出耀光一件输出装来提升q的伤害就行了,过多的输出装对狗头用处很小。还是以肉为主。

前期尽量用q补兵,如果被压的厉害也能用e补兵。兵线快到塔下则用e来清一下兵线,否则不要推线太深,防止被抓。狗头一般都是打野经常照顾的对象。

如果打不过对面,对面要打就挂个枯萎自己跑掉。如果打的过,挂个枯萎就和对方干。

dota狗头详细攻略

不要太过贪恋人头,人头对狗头来说不是那么重要,狗头的任务就是刷兵叠q,等狗头的q超过500层的时候,基本上胜利的天平就朝己方倾斜了。

英雄联盟:为什么你的狗头是“哈士奇”,别人是“阿努比斯”?

问题一:英雄联盟 lol 狗头后期真厉害,武器都打不过,真实体会。 狗头这英雄 怎么说呢 如果不是前期两路被你们打爆的话 础是可以1v5的

q无上限 w减速 e破甲 r百分比伤害 加血 配合天赋的吸血 根本后期无人能敌

我打狗头的胜率基本是85%的 当然如果有上单的话

狗头因为肉 所以怕真实伤害 当然会玩的狗头前期一般不会和 诺手 刀妹这种英雄去拼

跟狗头打基本是先手w 你就得用你的突进技能逃出去 等之后效果过了 你在反过去打 或者说他ewr直接上了 你就果断交闪现 如果他不把兵线推过去回家 你就可以考虑杀他了

网采纳

问题二:lol怎么在后期打狗头?尼玛碰到一个,肉得跟亲爹一样,而且还高伤害,一q一人 狗头、小法,你应该都懂的,时间越长对他们越有利。这游戏,40分钟后,所有人都18级了,没有差距;50分钟后,从来不补兵的辅助也6神装了,两边怎么玩儿?任何一方前期无论杀了多少人积累了多少经济优势在此时都会化成泡沫。这也是逆风拖后期的原因。言归正传,狗头本来就该出肉装,然后q兵积累。只能说你遇到的那个狗头会玩并且起来了,起来的狗头你一旦第一次打不过他那么你就不可能再打过了。每个英雄都有自己的独特设定,而狗头这英雄,就是大后期无敌,所以他前期很弱,你们不能让他起来,而且要尽早结束游戏,否则你们打一局1个小时,那狗头q尼玛500个兵还怎么玩儿?无限累计加成你又不是不懂。所以最好的办法就是正面团,让你们的adc去输出狗头,这是唯一的办法了。

问题三:英雄联盟大后期那些英雄能打得过狗头?我发现狗头后期怎么就是打不死,伤害还很高,哪些英雄在后期能单挑 明确告诉你后期的狗头,你要让他发遇到1000q以上,基本上谁跟他单挑都是熄火: 一个圈一放,把剑圣的吸血回血算在内,最多四五个q,一个半肉剑圣就得完蛋,至于纯输出剑圣就是3个q的事;蛮王吃两q就得开大,狗头冰霜、兰盾、反甲、日炎、护甲鞋加狂徒,护甲估计能叠到四百,物理减伤估计能接近90%,而且还能把攻速降到不行,不开e跟你蛮王站撸;打武器,出个魔抗,比如日炎换成女妖,武器e只能免疫平a,吃不住狗头的q,狗头浑身上下都是吸血技能,跟他站在圈子里直接q,一下能回大几百血,武器要打多少下才打得回来?还有武器能有狗头肉?唯一比较蛋疼的就是能让几乎所有肉都秒变超级兵的vn,因为vn有了吸血装百分比掉血实在恶心,qe配合操作得好可以风筝狗头的qw配合,如果狗头带了疾走和闪现vn也可以带,总之就是始终不让狗头摸到,狗头也挨不了坦克杀手的伤害;有人说小法,这只会在理想中发生,狗头的出个水银解晕,或者直接闪现出小法的圈我就想知道小法怎么杀狗头,一个q?狗头一两个q倒是可以直接让他进泉水而且貌似追上小法并不难。就像总有人说德玛锐雯可以吊打诺手一样,只有 *** 诺手才会被骗q,要我说就平a补漏兵走位压他,死死把q握在手,敢过来贴脸就果断w,a一下,拉开距离再q,然后e回来再a一下,要是还不闪现走,那下一个w也快好了……不同的是:锐雯打不过诺手确实能跑掉,德玛可就不行了。诺手不好打剑姬,但是每次遇到盖伦,带上闪现疾走,我从来就不虚他!

问题四:后期的时候狗头起来了该怎么打 该怎么打,是指改怎么操作狗头,还是怎么用别的英雄对付狗头?

我想你是要问怎么对付狗头把,用远程英雄,堆法强法穿,或者adc堆物穿透或带真实伤害的英雄,尽量远程风筝输出。

如果是操作狗头,就是多堆q,后期出肉,1q上千伤害,又站得住,典型的团战搅屎棍子。

问题五:究竟应该如何打 大后期 狗头,狗头一带四太恶心了! 狗头快九百场了,感觉狗头怕很多东西,仔细来码一码。1、怕对方打野。兵线到塔赶在6前和对方上单塔下强杀。gank成功一次打乱兵线节奏,狗头就尴尬了。

2、怕己方打野。说的刻薄点,经常没有智商,也不看看蓝看看兵线,就来gank,狗头非常依赖兵线的,如果放弃兵线配合打野强杀对方上单没人头的话也是亏。更别提,狗头一般控兵线比较长,打野来gank经常要顶这长长一段兵线的伤害,只能是送人头。

3、怕中单速崩。现在大家意识都很强,15分钟二塔都没了,中跟大野gank上狗头根本就发育不了,只能跟着中路防守出传送门。当个辅助保护adc

4、总之,就是在兵线进塔后强杀狗头,他就蹦了。

5、如果很不幸拖到后期,只能有控的堆甲控狗头

6、顺便补充一下,不要以为手长英雄就对线占便宜就行了,狗头恢复力强,只要不是强杀他干扰他的经济,他差你不少于30刀,对他没什么影响。如果实在找不到机会,推线进塔,中路配合大野gank去

问题六:lol,狗头后期太牛了,盲僧该怎么打他呀? 狗头后期就是厉害,不论是大招还是q还是减速,都很厉害,而盲僧最重要的还是在前期抓人,所以后期盲僧是打不过狗头的。(很多英雄都打不过)

所以打狗头最重要的还是在前期压狗头,如果你盲僧是打野的,那么多去上路帮帮,去压狗头,如果你是上单盲僧那就前期打的强势点,如果对面狗头没有带回蓝的,那么你只要有cd,有能量就打狗头一套,留个w,对面狗头减速你就w走,一波波消耗他的蓝,压制他。

当然,如果你压制不住他,那你只有三种选择了,第一种便是喊打野来帮忙(比较推荐);第二种是去打野,如果线进塔了就刷线,出塔了就打野;第三种就是不管上路了,去抓人,把其他路打穿,让自己和其他路的人发育,这样对面就一个狗头发育好是没有用的(这个也不错)。

问题七:lol的狗头后期怎么打 狗头要后期必须q500以上,三项轻语两件输出其他看对面阵容出肉,打架给对面ad一个w然后追着对面输出最高的那个砍

问题八:英雄联盟怎么打大后期的6神装狗头啊 玛尔扎哈,秒肉的神。法强800,狗头磨抗不过150,血不过4500,包秒!

问题九:lol狗头后期很厉害? 这是团战嘛,波比的被动也削了狗头一半伤害,而且狗头后期第一那个后期绝逼不只50分钟

问题十:lol中怎么克制大后期的狗头 前期多叫打野来抓 把他q的层数限制住就可以了 压缩他的发育时间 如果是起来的大后期狗头 英雄克制有一vn这种灵活而且w真伤打肉非常爆炸疼的 战略上呢就是放风筝 因为狗头没有位移技能 法师出冰杖 这种 狗头会很难受 再后期的狗头碰不到人也不好使

狗头上单前期弱容易被压,这已经是公认的了吧?本身狗头就是一个发育型的英雄,在25分钟左右把q技能尽可能的叠到最高,可是碰到诺手和剑姬这样的英雄连猥琐都没办法啊,还怎么叠q?这就是为什么你的狗头是哈士奇,而别人是阿努比斯的原因,因为你没有玩下面这个套路!大家一起来看看吧!

我在网上看大神的攻略结合一些经验,给大家推荐一手光速叠q流,而且无视控制的小套路?相位打野流狗头!大家一起来看看攻略吧!

符文推荐

相位猛冲:狗头如果触发相位猛冲,会增加巨额的移动速度并且有75%的韧性加成,然后再出个水银鞋,这根本就无视控制啊。

灵光披风:在开启大招的时候,狗头同样会获得移速加成,并且大招可以持续伤害附近敌人,加上eq可以瞬间触发相位猛冲,追对面后排就像飞一样。

超然:提供10%的冷却缩减,这个对狗头还是比较重要的,并且溢出的缩减还会增加自适应之力。

水上行走:提高游走gank能力,而且在河道战斗会增加战斗力。

凯旋:他也可以点气定神闲,团战中一个e技能基本可以获得数个助攻了,大招冷却非常快。

韧性:也是为了狗头不怕被控制存在的,水银鞋、相位加上韧性,让狗头不怕再被风筝了。

适配属性:一个攻击速度、一个自适应之力和一个护甲。

详细介绍

因为狗头被动自带吸血效果,并且q技能击杀大型野怪还会获得更高的伤害叠加,这个比在线上还要舒服,并且基本没有敌人干预。因为在野区,就算敌方打野也不一定能打过狗头,之所以狗头在上单弱,是因为上单大部分是半肉战士,并且狗头的机动性差。不过这种相位打野流狗头完全不怕啊,在野区安稳发育就可以了。?

有人说打野就是带节奏的,狗头打野怎么抓人?这你就小看了他吧,在二级的时候狗头就可以游走gank你信不信?如果不是为了快速叠q和找机会,狗头完全可以二级学w技能,一级的w技能就能减速敌人47%的移动速度,持续5秒。这是什么概念,中路我们就不说了(太难抓了),如果你一级打上半区buff,然后去上单位置。这个结果就不用我多说了吧?对面不交闪现就得死,然后假装回家,再回来杀一波。?

打野狗头千万不要留q刷野怪,这样叠q技能的速度也许会更慢,并且前期狗头也经不住这样抗野怪的伤害,万一被对面打野看到就gg了。

打野刀一定要蓝惩戒,这样配合w的减速效果才更强,前期不要全部合成,可以合成小件减速就可以了。一把三相就有巨额伤害,后期补出正义荣耀,远距离直接冲对面后排,无视控制根本不虚。

以上关于dota狗头详细攻略的内容由用户:【陪你度千山】在【2023-10-18】整理发布到游戏攻略栏目,希望对您有帮助并解决了您的实际问题。

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