加点:全智力 (这个游戏因为加点效果是叠加的,所以每个职业只加一种比较强悍,这是最正统最可靠的加法,即使到后期也不要加别的点,否则浪费)

技能:前期如果没钱没经验,把群g和加智力的被动技能适当加,打怪方便。早晚都要把几乎所有的技能点满,只是时间问题,而且点技能越来越贵
赚钱方法:
1.要是有时间就做黑暗神龙副本,不仅经验多而且攒着副本给的宝石,参考市场价格卖掉。
2.打副本(和灵魂装备有关的副本)也野外怪掉落圣水之类的道具,收的商人比较多
3.如果有时间而且不是rmb玩家,做一下魔法学院的跑环任务稍微赚点外快
神鬼传奇最牛的商人就是倒卖道具和宝宝的,低收高卖(上班的时候开俩号摆摊,一个收,一个卖)
4.等级高了以后打世界树副本和古堡副本,这两个比较好玩而且赚钱容易。
这个游戏建议不充钱,因为不充几千块和没充一个效果,自己动手,丰衣足食。希望你玩的开心。
请问:神鬼传奇,宠物怎么加点!
不同的玩法,加点也会有所不同,接下来跟大家说下不同的加点玩法。
力量加点:打造高伤害输出
力量是骑士最重要的属性之一,它直接影响到骑士的物理攻击力和爆发伤害。在加点时应该优先考虑提升力量属性。建议将大部分点数分配到力量上,以提高骑士的整体伤害输出。
在加点过程中也要注意平衡,不要完全忽视其他属性的提升。合理分配一部分点数到耐力和敏捷上,可以提升骑士的生存能力和闪避能力,从而更好地应对敌人的攻击。
2. 耐力加点:增强生存能力
作为一名坚韧的战士,骑士的生存能力至关重要。耐力是提高生命值和物理防御的关键属性,因此在加点时也要适当地提升耐力。将一部分点数分配到耐力上,可以增加骑士的生命值和承受伤害的能力,提高在战斗中的生存能力。
3. 敏捷加点:提高闪避和命中
敏捷是影响骑士闪避和命中的属性,它不仅可以使骑士更加灵活地躲避敌人的攻击,还可以提高骑士的命中率,增加打击敌人的几率。在加点时适当地提升敏捷是非常重要的。
4. 智力加点:提升技能效果
智力是影响骑士技能效果的属性,它可以提高技能的伤害和效果。虽然骑士主要依靠物理攻击进行战斗,但技能在战斗中也起到不可忽视的作用。在加点时适当地提升智力,可以增强骑士的技能效果,提高整体战斗力。
5. 元素加点:根据需求调整
骑士在战斗中可以使用各种元素攻击,如火、冰、雷等。根据自己的需求和游戏玩法,可以适当地在加点时提升相应的元素属性,以增加对不同类型敌人的克制能力。
骑士加点的关键在于合理分配属性点,提高整体战斗力。力量加点可以增强伤害输出,耐力加点可以提高生存能力,敏捷加点可以提高闪避和命中,智力加点可以提升技能效果,元素加点可以根据需求进行调整。通过合理的加点策略,您将能够打造一名强大无敌的骑士!
神鬼传奇法师技能怎么加点厉害?
神鬼的宝宝分5大类,力、智、体、敏、精。
力量型:
大众型宝宝适合任何职业。(推荐性格淘气)
喜欢长期挂机的推荐技能(强力、狂暴、绝地、辅主),有人该问了,为什么不打个攻击技能呢?
答案是太费蓝,你挂机带几组宝宝药?药用光了宝宝挂了,适得其反,反而没效率了
喜欢pk的把辅主去掉直接上重击,猛击技能个人不看好,用那个真就不如普通攻击,技能本身有间隔时间,好不容易打出去一个技能,不痛不痒的看着实在不爽

从神鬼的5种职业上看除了骑士物理防御较高外,其他职业基本通杀(6个4级防御石装备 10完美镶嵌 4,防御等于210)汗!
智力型:
基本上和力量型没什么区别,区别就是一个魔攻一个物攻,大众型宝宝适合任何职业。(推荐性格淘气)
喜欢长期挂机的推荐技能(灵识、法魂、绝地、辅主),不打攻击技能道理同上
喜欢pk的去掉辅主打上重击,道理同上
说下刺客的暗流,10级效果提高55%魔法免疫,提高30%移动速度,提高什么意思?是在基础上提高?还是直接免疫55%,希望知道朋友说下,55秒冷却,持续15秒,可以无视了
为什么呢?难道你pk是事先都准备好的?实际情况可能多种多样,这里就不做多的解释了。
回到宝宝上来,有人可能会说为什么不把绝地去掉换个辅主或辅助技能呢?道理很简单被动技能无须释放,力量和智力型的宝宝要的就是输出,技能多了宝宝容易晕。
体力型:
很多人都提出宝宝血多不会被玩家的xp秒掉,在我看来就算玩家想xp秒宝宝真正想秒的不是你这个宝宝,而是那些力量和智力型的高输出宝宝,那个打的他疼啊
体力型宝宝,在我看来打boss是个不错的选择,适合骑士带(推荐性格认真、鲁莽)
挂机不适合,pk可以说个半成品,输出不够是个大问题,最多做个纯辅助
神鬼传奇法师怎么加点
1:主流型法师。
这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。
这里不多做介绍2:均衡型法师。
这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。
不过,这种法师的优势在pk时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。
适合rmb玩家3:极端型法师。
这是今天我要重点介绍的加点类型。
这个类型的法师是抛弃一般传统观念,而追求极端强大的法师。加点方式为,全敏捷!也许很多人看到这里会觉的我在说笑话,全敏捷的法师,要攻没攻,要防没防,要血没血,甚至连蓝都少的可怜。如何能够生存?
我最初接触到这种加点法的时候,也觉的是天方夜谈,根本就是在说笑话。
但最后经过实际的计算跟实践之后,我发现,这种加点法的确有他的强大之处。
首先,我们都知道,敏捷属性是影响暴击率跟闪避率的。而法师,天生的脆皮职业,虽然有着最高的dps输出,但是由于防御,血量以及闪避率都偏低,因此在所有网游中一直都属于一个高阶操作职业。
然而,全敏捷加点的法师,他有着一般法师比可比拟的闪避值,因而,法师的两大缺点可以被闪避这个关键所在弥补掉,大家都知道,如果敌人的攻击被闪避,那么就不存在减血的问题,因而,低血,低防的缺点体现的就不再那么尖锐和明显。
而且,全敏捷的法师,暴击率相当可观,我这里报一组数字,内测时候我见过一个76级的全敏法师, 10灵魂套一身,6级石头完美镶满,首饰全部以加智力,敏捷,魔法攻击还有冰元素攻击为主。
这个法师的暴击率高达42%。
1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍

2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。不过,这种法师的优势在pk时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。适合rmb玩家
3:极端型法师。这是今天我要重点介绍的加点类型。这个类型的法师是抛弃一般传统观念,而追求极端强大的法师。加点方式为,全敏捷!也许很多人看到这里会觉的我在说笑话,全敏捷的法师,要攻没攻,要防没防,要血没血,甚至连蓝都少的可怜。如何能够生存?我最初接触到这种加点法的时候,也觉的是天方夜谈,根本就是在说笑话。但最后经过实际的计算跟实践之后,我发现,这种加点法的确有他的强大之处。首先,我们都知道,敏捷属性是影响暴击率跟闪避率的。而法师,天生的脆皮职业,虽然有着最高的dps输出,但是由于防御,血量以及闪避率都偏低,因此在所有网游中一直都属于一个高阶操作职业。然而,全敏捷加点的法师,他有着一般法师比可比拟的闪避值,因而,法师的两大缺点可以被闪避这个关键所在弥补掉,大家都知道,如果敌人的攻击被闪避,那么就不存在减血的问题,因而,低血,低防的缺点体现的就不再那么尖锐和明显。而且,全敏捷的法师,暴击率相当可观,我这里报一组数字,内测时候我见过一个76级的全敏法师, 10灵魂套一身,6级石头完美镶满,首饰全部以加智力,敏捷,魔法攻击还有冰元素攻击为主。这个法师的暴击率高达42%。(闪避数值也很高,具体的我忘记了,但是是全服除了刺客以外最高的)他的魔法攻击也有2700之高。我当时练的是骑士,跟他的装备是同一等级。他给予我的攻击伤害基本保持在3500 /下,平均3下一暴击。基本无miss。而我打他,虽然伤害很可观。但是miss的几率太高,让我感觉我当时不是在跟法师pk,而是在跟一个刺客pk!最后结果是,我一个血量数万的骑士被打死的时候,这个法师还有2/3的生命值。由此可见,这种看似自杀式的加点方式并非玩笑。看完我上面说的,我想大家应该明白了一点,全敏型的法师需要的是强大的装备做后盾。因此,强烈建议:非纯rmb玩家请谨慎尝试。最后再提一点,全敏型法师pk的时候对跑位跟微操要求甚高。所以如何放好风筝才是全敏法师pk制胜的关键。
加点介绍完,介绍一下技能
法师1级技能火球术,冰箭术,火灵焚烧(xp)
火球术初级技能,不建议点。虽然伤害比冰箭术高,cd时间也比冰箭短,但没有冰箭术的减速效果。同为初级技能,个人建议是点冰箭术
冰箭术初级技能,建议点满。冰箭的伤害比火球低,但是命中后减速的效果是一个非常好的控制效果,法师在pk放风筝时,4秒的减速可以让法师跟对手拉开很大的距离。运用好的话,会让物理职业非常头疼。
火灵焚烧(xp)作为唯一的xp技能,肯定是要点满的。
10级技能冰灵之雪
冰灵之雪增加元素攻击的技能,不可多得,点满
25级技能雷击魔法掌握烈炎火舌
雷击强力的单体攻击技能,并有几率降低对方魔防,点满(10级14%几率减280点魔防,我现在的骑士号,全服魔防算很高的,也就364点)
魔法掌握点满
烈炎火舌作为法师的第一个群攻技能,从综合比例上看来,不建议点。原因是这个技能作为群攻,cd时间太长,15秒才1次。而且只能攻击5个目标。实在是作用不大,没有55级的群攻来的实用。个人意见是不点,如果前期冲级需要,也可点到4级(经验大概只要20万)
40级技能瞬移冰盾魔法精准
瞬移看个人情况决定要不要点,若对个人微操有信心,可以点10,缩短技能冷却,在1对1单p的时候是个非常好的距离控制技能,放风筝必备
冰盾肯定要点满
魔法精准pk的胜败的关键,不点满么?
55级技能冰封咒冰爆术
冰封咒强力控制技能,点满冰封13秒,一定要点满
冰爆术个人认为是法师最实用有效的群攻,1次10个目标,cd只有3秒,虽然伤害不如烈炎火舌,但是施放速度是烈炎火舌的5倍
70级技能,火焰震荡火焰冲击智力强化
火焰震荡强力的单体攻击技能,攻击成功后降低敌人命中,虽然2分钟的cd时间很长,但是伤害跟效果实在是不容忽视。
火焰冲击个人认为是比较垃圾的群攻,60秒的cd时间不说,每点一级只增加元素伤害,魔法伤害是固定的100%,如果自身火元素攻击不高的话,这个技能伤害很低。不建议点。1级就够了
智力强化不点这个还点什么?
85级技能绝对零度幻化术
绝对零度做为法师强力的最终群杀控制技能,不点满是不行的,点到10级,11秒的冰冻就是非常强力的控制效果,外加自身智力影响的冰元素伤害,效果是非常可观的,cd时间1分钟。感觉是有一点点长。但是这个技能的实用价值绝对值得点满
幻化术如果你的经验跟钱实在是多的没地方用了。。。那就点吧,1级控制4秒,10级控制7秒。。。虽然点上去的效果很垃圾,但是这也是非常强力的控制技能。
最后再提一点,如果真的有想练全敏法的朋友,我这里再说一下pk时的技能运用。内测时我跟那位敏法交流心得,他对我说,敏法pk,主要以冰箭术为主,这个技能cd时间短,又能很好的控制距离,是pk刚开始给予对手削血的好技能。配合冰盾跟瞬移,前1分钟pk完全可以只靠这3个技能来打,1分钟过后,按照他当时的实力,就算是骑士,也最多剩下2/3的血。这时开始全力输出,先用雷击打出降低魔防的状态,然后冰封对手13秒,此时所有高伤害的技能可以全力施放,但要注意自己魔法值的回复速度,得跟自己的输出成正比,不然要是由于输出过量造成空蓝,那就非常被动了。(有3200瞬蓝的请跳过)。一般来说,被打这样战术打到,13秒的冰封结束也基本只剩死人了。就算活着,也就剩血皮。后面只需要继续重复刚开局的动作,用3个技能直接耗死对方就好。
个人认为,那位敏法的战术能够帮助他取胜是跟他的操作技术分不开的,如何合理的回避敌人的控制技能再完美施放自己的控制技能,这才是pk成败的关键。因此,好的战术必须要有好的技术来配合
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