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第四次上传说自用机械法卡组经验分享
1、囚徒不仅吃传统战猎骑贼的武器,还可以吃布灵顿给的武器,而且相当于器械法唯一的过牌,是一张非常关键的卡。记得好几次,吃了骑士的14,吃了盗贼的大刀翻盘。
2、由于胜率不高,我对k神的机械法卡组进行了数次微调,最重要的就是把两张奥秘镜像复制换成了法术反制,而后在大年二十九晚上终于站上了天梯2级1星。
3、下面给大伙儿分享一些卡组与对战经验。卡组详情套牌介绍起手找跃迁王师傅浮龙其他二费随从,对战奴隶战请无视对面护甲师等小怪,按照自己的节奏来,能赚的情况顺手解。对战德鲁伊全留随从,打脸就是了。
萨满也有春天复古转生萨天梯10连胜
1、举个例子,你可以对自己的大怪使用转生,如果它们在与其他随从交换后血量较低,那么转生可以直接把它们的生命值补满。
2、:我们这套牌主要思路是防守反攻, 0对付佛祖机械法动物园等效果都很好,而且目前天梯一般不防 0,一般不会卡在手里。
3、top.8先祖知识目前可用于卡组:k神先祖萨2费过载2抽两张牌加入手牌,相当于4费过2张牌。对比法师3费的奥数智慧,高了一费,节奏更慢了。算一下虽然压缩牌组了,但是相当于利用4费多了一张手牌,好像节奏有点亏。

月初传说恶魔术卡组以及个人心得分享
但是在了解了卡组的整体思路时,对阵任何职业都有不俗的胜率。为了便于分析,先把卡组贴上。
期间一路踩着机械法、咆哮德(没错!)的尸体上传说。喜欢大王术和讨厌大王术的朋友都可以进来看看楼主月初开始使用传统大王术,发现操作性实在太低,而且王牌这么多,4费山岭被枪毙基本等于输。于是一直致力于改进卡组。
随着tgt新版本的来临,猎人受到法师、骑士、战士甚至是小德的多方面压力终于不再强势,恶魔术对抗其他职业万金油的特性就体现出来了,终于在10月稳定版本晋升到t1卡组的行列。
即将到来的新环境城墙龙牧卡组经验分享
卡组详情就是在原有的龙牧基础上,保留了所有的墙,把一些需要龙触发的牌,换成墙,姑且认为下一个环境猎人包包骑会很多的前提下,设置了一些针对卡。应该算是中期站场型套牌。
与以往相比,如今的龙牧似乎并不缺少手牌,2张历史学家2张侦测者以及3-4张过牌加之铜须的存在,实践证明手牌似乎都是不太缺的。
对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。

什么卡组克制机械法
1、简单分析一下,机械法思路:依靠前期优质bug级机械仆从战场,4费炎术士抢一波场面,满地4攻4血怪,一般性法术清不完(闪电风暴泪目),在8费以后通过火球、寒冰箭法术斩杀。
2、k神这套速攻卡组也顺利取代猎人成为贴吧论坛的日常任务,每天声讨机械法的声音根本停不下来。
3、如图是一副比较经典的机械法卡组。无橙无紫的话,可以用别的代替。这套法师打带奥秘的机械法(k神那套?)胜率极高,从数据上看的话,12局只输了一局,只要不是那种2奥术智慧,1砰砰,1安东尼起手,基本都差不多能赢。
4、机械法拥有超模随从地精炎术士和火球寒冰箭等优质法术,机械萨拥有漩涡打击装置和毁灭之锤等风怒卡牌,配合石化武器一回合能输出10-12点伤害,石化武器被削弱成2费后使用率降低不少。
5、此卡组是在对抗机械法、佛祖骑的环境下组成,最初卡组中有2张血骑士,后来猎人变多,减1张血骑士、加入哈里森琼斯后,打猎人胜率急剧上升,打战士胜率有所提升。最后骑士几乎消失,于是去掉血骑士,改为白银之手教官。
6、冰封雪人: 很古老的一张牌,但是实用性极强,面对机械法等卡组,往往在对面用一个随从把收割机换掉之后,另一个随从可以免费吃掉出来的2费随从,而雪人一般可以稳定的交换掉两张随从如跃迁者加蜘蛛坦克。
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